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太吾绘卷伏龙坛技能介绍(太吾绘卷拳法)

太吾绘卷伏龙坛技能介绍(太吾绘卷拳法)

太吾绘卷伏龙坛技能介绍

1、本页面将为游戏内描述模糊不清、或难以直接确定结算方式的功法正/逆练特效进行列表说明。感谢编辑群各位大佬的解包工作。在具体列表之前,有必要对后文中频繁出现的五个值进行解释,即这一小节的标题同时补充两个特定概念即特殊功法效果与人物面板属性值。太吾绘卷中,绝大多数改变某项数值的效应都可以分为加值、面板加成、加成、修正与同源增/减益五类。

2、每一类效应的具体解释如下:伏龙。加值:直接以加减法形式变动某个数值的基数,加值与加值之间以加减法叠加拳法。

3、如、例:某角色的悟性基础值为装备了2个不同功法伏龙技能,且它们的心法特效均为“+10悟性加值”,则该角色最终悟性为60+10+10=80点介绍。

4、面板加成:直接以增加/减少百分比的乘算关系改变人物属性中的面板数值技能,加成与加成之间以加减法叠加,加成一般后于加值结算绘卷。影响该项的包括人物特性,如,奇书特性、部分功法特效,如、增减益状态拳法。加成:直接以增加/减少百分比的乘算关系改变某个数值绘卷伏龙,加成与加成之间以加减法叠加,加成一般后于加值结算介绍。例:某角色的悟性基础值为60介绍,装备心法特效分别为“+10悟性加值”与“+10%悟性加成”的各2个、共4个功法,则该角色最终悟性为,60+10+×,100%+10%+10%,=96点介绍。

5、注:加值和加成对原本就是百分比的数值具有不同的含义。例如技能,如果游戏中的某个参数值为200%,+20%加值会令其变为200%+20%=220%,而+20%加成会令其变为200%×,100%+20%,=240%。修正:直接以增加/减少百分比的乘法关系改变某个数值拳法,且每个修正分别叠加乘算,仅在独立特效中进行加减法叠加伏龙绘卷。例:沿用上例,若该4功法角色又获得了2个心法特效绘卷绘卷,效果均为“角色每有1点精纯绘卷,获得10%悟性修正”,且此时该角色拥有3点精纯,则考虑到之前的其他功法,该角色最终悟性为96×,100%+3×10%,×,100%+3×10%,=24点拳法。

太吾绘卷拳法

1、同源增/减益:类似加成。同源增益仅取数值最大者生效;均为负数时介绍,同源减益仅取数值最小者,绝对值最大者。同源增/减益之间互为加法关系拳法,但它们在相互作用共同结算之后,对外做独立的乘算介绍技能。

2、例:若某角色的悟性基础值为且其同时获得了3个同源增益与2个同源减益,描述为+40%/+20%/+10%悟性,以及-30%悟性和-50%悟性绘卷,则仅选取“+40%”与“-50%”进行计算伏龙,其最终悟性为60×,100%+40%-50%,=54点介绍。特殊功法效果:部分功法效果并不属于以上效果中的任何一种,往往是在催破效果最后一步进行独立计算技能,例如:、等。

3、在实战中技能,除同源增/减益同时仅可能生效一个以外,常常会有多个同类效果生效的情况伏龙,此时同类效果先相加。在公式中描述可能出现多个同时生效的某类效果时技能,将Σ符号加在生效的效果类别名称前面,表示该类效果的和参与公式运算介绍。有时为方便介绍介绍,会使用中间参数“人物面板属性值”,人物面板属性值=,基础值+角色加值+六维加值+Σ真气加值+Σ食物酒茶加值+Σ运功效果加值+Σ功法特效增值,×战斗难度×面板加成,其中角色加值是部分角色有的特殊加值。

4、游戏中的增益/减益效果的作用对象有些时候是一同计算的,这一点需要尤为注意。例如伏龙,若功法1的心法特效是令运用者受到直接伤害的伤害分数-10%加成拳法,而功法2的心法特效是令敌人对运用者造成的直接伤害的伤害分数-10%加成。虽然这两个功法的作用者不同伏龙,则它们对计算伤势分数的影响是同时计算的。

5、而功法1和功法2同时起效则会使两种加成之间加算,会令伤势分数降为原本的,100%-10%-10%。而名称不同的作用对象不会一同计算技能,如对威力的加值、加成、同源增减益与对直接伤害的伤害分数的加值、加成、同源增减益不叠。常见的不同作用对象(即每一个都是独立的乘区绘卷,应分开计算)有:。“力道”面板等、“力道”等、“卸力面板”等、“卸力”等、“破体面板”“破气面板”、“破体”“破气”、“御体面板”“御气面板”、“御体”“御气”拳法。

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